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文明:太空PC版性能评测:多核优化与SLI支持表现优异

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发表于 2025-4-26 06:13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
《文明:太空》刚发售不久,这款策略游戏在 PC 上的表现究竟如何呢?其一,这是一款仅为 PC 设计的游戏,故而它必定针对 PC 平台做了优化。实际分析报告表明,《文明:太空》的性能表现良好。它能够充分利用多核 CPU,也能充分利用 SLI(尽管它是基于 AMD 驱动的游戏),同时还支持 AMD 显卡的驱动。即便在双核电脑上,也能让游戏流畅运行至 60fps。

我们依旧使用英特尔 i7 4930K 以及 8G 内存,采用英伟达的产品,是 64 位的,并且安装了最新版驱动。英伟达已经为这部作品发布了 SLI 配置文件,这一配置文件表现得非常出色。AMD 显卡支持 SFR。英伟达在进行优化之后,在 DX11 模式下会回滚为 AFR 模式,此时两个 GPU 核心都能达到 98%的利用率。

《文明:太空》对多核 CPU 的支持很充分。之前为测试其他游戏,需模拟双核、三核和四核 CPU。但工作室提供了游戏自带的跑分工具,利用它能简单快速地测试游戏。并且自带的跑分工具是压力测试,这意味着实际游戏运行会更流畅些。



我们先把分辨率降为 1024×768,接着把画面特效开到超高。自带的跑分工具在六核 CPU 环境下能够达到。模拟的四核 CPU 可以达到相应效果,模拟三核也能达到,即便模拟双核,依然能达到 91fps。这意味着所有老爷机都能够运行这款最新的策略游戏。开启超线程与否对游戏画面帧数没有影响。

关于 GPU 需求,在超高画质且 1080p 设定下能够维持达到 60fps,其平均帧数为 50fps。若将抗锯齿降低,帧数可提升 5 帧。正如之前所说,自带的跑分工具呈现“更差的表现”,因此搭配 SLI 已足够畅玩。而若使用我们搭配 SLI 的配置,便可将画面推至 83fps,采用超高画质且 1080p。如果关闭抗锯齿则能达到97fps。

《文明:太空》给玩家提供了诸多画面选项,其中有重合这一选项;还有阴影;以及战争迷雾;同时还有地形阴影;再有水体效果等。另外,还有地形细节和地形曲面细分等选项。



在游戏画面表现方面,老实说,《文明太空》的画面算不上惊艳。官方所推荐的配置,会让人误以为其视觉特效非常炫酷。大家不要误解,《文明;太空》的画面并不差,只是没有给人带来震撼的感受。

总之,《文明:太空》在 PC 上的表现很不错。它虽未提供极为炫酷的视觉效果。这款游戏能够充分运用多核 CPU,我们首次察觉到从 4 核到 6 核的提升。尽管 GTX 680 无法以 60fps 始终保持跑分工具的运行,但玩家借助游戏中众多的图像选项,能够对性能和表现进行细微调整,从而让一些稍差的 GPU 流畅运行。
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